indienova.com/groups/post/1582
xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……#16 但你瞎怼了不该怼了的人,如果你硬要这么说,oncle踢你一点毛病都没有,毕竟他管的是人(斜眼)
indienova.com/game/final-fantasy-vii
“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第七作,是 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……该作是创下 1 亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
不知道各位玩家有没有对于《黎明守卫》这一DLC中的吸血鬼攻城事件感到头疼的经历?……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……《上古卷轴V:天际》是当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作是开放世界
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们知道,高度贴图(Height Map)表达的是物体切线空间的高度数据。……在我们的着色器中实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的
indienova.com/groups/post/100705
我们知道,高度贴图(Height Map)表达的是物体切线空间的高度数据。……在我们的着色器中实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的
indienova.com/groups/post/100706
我们知道,高度贴图(Height Map)表达的是物体切线空间的高度数据。……在我们的着色器中实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合制/即时制因为目前工作室内美工不足……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间
indienova.com/steam/game/1014180
《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合制战斗等元素的冒险rpg游戏。……*本作是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续作,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩……·多样的游戏元素,包括不同种类且难度适中的解谜、各有特色的追逐战、开放自由的探索、与关键强敌的战斗(回合制
版本:Early Access
总页数:50
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