风中之烛(candle flame in the wind)

indienova.com/steam/game/1293040

我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……我想借这个游戏和您探讨----揭开那些隐瞒的秘密,是否真的值得?……游戏目录下有一份关于游戏的pdf文档,是我制作这款游戏的幕后故事和花絮,有兴趣的玩家可以去看看...欢迎来找作者反馈

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些。……【入行后竟然竟然说手游的生命周期只有6个月,细思极恐】【除了猪长,估计其它所有产品都想让鹅长独代吧,真的是腾讯爸爸呀

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

4)至于商业游戏的投入和产出:业余和一人乐的制作者,要说能赚多少……反正我没什么期望……真的能把软件啊素材啊之类的花出去的钱收回来就不错了……VA制作,但是那个效果,真的,非常好。气氛也是一绝。两个制作人,所有技能全包。……= 考验我是不是说到做到了嘛……所以还有一个经验就是,巨怪迟早都要来,憋怕!

momo:特效制作中...

indienova.com/u/kimomoki/blogread/4471

为新技能制作特效... 开发完功能要设计特效、做特效..真的慢死了,没效率...

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

LeeTGame:【Lee哥】不独占也能100%分成!Epic这次良心大气!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36950

前100万美元到底怎么算?不独占也能拿满收益是真的吗?本期视频带你搞懂Epic最新政策

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】4月最新DEMO包&最菜的操作(顺便征集一波技能名?)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30763

其次是咱们的背景图,仔细一看,是不是像个未完成的草图?……到底是什么的草图呢~2、武器选择还好BOSS没有趁我选武器发起攻击,不然武器都得给我吓掉(bushi)嘛,之前制作人说会有个单独的武器房间……,不死心的我又去问了一次,得到了以下回复:“五一前会加上的”(我当然是相信我们亲爱的制作人啦!)

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……不知道是不是现在的思维陷阱,目前看到的成功的游戏基础都很扎实,而失败的游戏大多空有奇怪的点子。……还是要自我激励一下,否则真的很容易尥蹶子

版本:Early Access


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