indienova.com/u/ccx01/blogread/30631
2-3个人能完成的现在忽然觉得高强度的制作2-3年的时间的话,也许真的做得到。……2022.4.27改键……原来这么一个看起来简单又通用的功能,还需要开发者额外花这么多时间去搞……明明几乎就是可以所有游戏通用的……,引擎不自带插件贵起来又让人觉得,好像这么点东西不应该值那个价格= =
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是把它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……下面是我对他的观点的理解和简单复述:每当你构建了一个系统之后,这个系统中会存在一些它独有的联接和特性。……例如最经典的——围棋,例如《时空幻境》就是平台跳跃游戏加上时间操控机制,《蜡烛人》就是平台跳跃游戏加上蜡烛燃烧照亮环境的机制
indienova.com/u/453497400/blogread/4072
这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……一般先找点可靠盟友,平时把军费拉最低,准备1~2支精锐部队。……打仗要叫上小伙伴,最好是趁对手刚和人打完或者正在和人打的时候去收割
indienova.com/groups/post/1769
这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……一般先找点可靠盟友,平时把军费拉最低,准备1~2支精锐部队。……打仗要叫上小伙伴,最好是趁对手刚和人打完或者正在和人打的时候去收割
indienova.com/steam/game/3159900
到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/85571787/blogread/3074
又是开心的一天,我和希妮,霍斯特防守安全屋 源源不断的警察把我们包围了
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29802
实际上,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志里而不引发过度的剧透。……如果一个人自出生就生活在这样一个环境中,他们还会觉得奇怪,觉得这种美术风格的碰撞格格不入吗?……有人曾经说过,那些为了片刻的安全而从根本上放弃了自由的人们,也许终有一日既不会得到安全,也无法再奢求自由
indienova.com/steam/game/3088000
你可能会想:“我怎么知道时间呢?”别担心,傻瓜,这就是钟表的作用!……如何清洁可能你从来没有整理过你的房间,但其实很简单。……为了更简单,你不用担心方向,只需要注意位置
版本:Early Access
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