compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一条件下相互转换。……五态模型则是在三态模型的基础上增加了新建态和终止态

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

值得称赞的是,本作拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔是你自己的事情。野外随机遇到了商队?……觉得银行里可能有好东西?……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

点我加一(TapPlus)

indienova.com/steam/game/3770740

玩家群1: 1047519043《点我加一》是一款极简点击类小游戏,只需轻点按钮,就能看到数字不断增加……,享受不断突破记录的乐趣。……纯粹乐趣的玩家特色玩法:一键上手,操作简单极简风格,界面清爽支持 Steam 排行榜,与全球玩家比拼点击记录无论你是五分钟快玩

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

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更新包括增加了战场掉落B点的机制,以及降低了BOSS的难度等。……store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……其中更新内容包括:1、在战场中增加了“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱了敌人

日本之旅 2016(Go! Go! Nippon! 2016)

indienova.com/game/go-go-nippon-2016

最新版本的游戏属性增加了 50%,包括新的观光地点和兴趣活动。……还增加了新的 shitamachi 地点和历史悠久的日本庭园,让那些想更多地感受传统日本的人,以及新类型的场景……还加入了改进的“钱包”系统,帮助你记录你所购买的东西,为观光体验增添了新的真实感!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……然后,这周 `MidJourney` 增加了 `--cref` ,专门用来处理角色一致性的,建议配合……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

版本:Early Access


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