indienova.com/game/surgeon-simulator-2
由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她写故事的……你想问,怎么会?这个嘛,就等你自己来发掘了!◎ 手术。失败。欢笑。全都在非预防性药物之中。……什么,你还没买这款游戏?你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状
indienova.com/u/1149119967/blogread/12380
[spoiler]我也不知道老师怎么会对我们这些大一小白这么有信心..……于是我和我的舍友就担任了程序开发的职位,开始了我们的第一个"相对"[spoiler]以前都只是按照视频教程来做游戏的
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37376
功能慢了,不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入新能力还是和商店功能的联动都更方便了……这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804
先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……GameMaker Studio 2的视频以后,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题:为何没有D&D模式的教程……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理
indienova.com/groups/post/1630
发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……GameMaker Studio 2的视频以后,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题:为何没有D&D模式的教程……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理
indienova.com/steam/game/3826560
《迷商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……《迷商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。主角就是你自己。一旦开始,就无法逃脱。……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离迷商店街呢?
indienova.com/u/qwe4180/blogread/31174
是一款可以单机不用联网的射击类游戏,玩家在游戏中,可以自由的加载各种游戏地图,各种比赛项目等你来体验,单机版随时随地都能玩,而且不怎么占用内存……是一款可以单机不用联网的射击类游戏,玩家在游戏中,可以自由的加载各种游戏地图,各种比赛项目等你来体验,单机版随时随地都能玩,而且不怎么占用内存……一键买枪的设置已经绑定到数字小键盘数字小键盘1购买USP数字小键盘2购买HE数字小键盘3购买FLASH
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
版本:Early Access
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