灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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她最后的选择,究竟是留在哪个世界?……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我?”“我到底做了什么?

晨叶游戏工作室:[绘空少女]Steam游戏页面宣传

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[绘少女]Steam游戏页面宣传 【绘少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘少女SHUNYA

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……Oncle: 那个“鸡年必出游戏”?……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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但如果预言有误?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑? 特征 ◎ 你的选择很重要。杀死一切或什么都不杀

守望者编年史(Watcher Chronicles)

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個如靈魂般嘅2D動作角色扮演遊戲中,畀你喺一個互相聯繫,充斥住骷髏惡夢同無情老大慨煉獄世界中戰鬥哦……互聯大世界 - 以非線性形式探索個煉獄世界入面嘅每一道裂縫,當中充滿住秘密同可以改變遊戲嘅戰利品。……強大魔法 - 以火焰、閃電同虛去焚燒敵人,或者用強大嘅巫術召喚部落

会员:阿鸟-空松girl役

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我是松养的GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-松girl役

Deviant Dungeon

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ませ地下帝国建設♪~, Isekai Harem Dungeon Master ~Ero Trap

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

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~みんなませラブイチャハーレム♪~。发行日期:2011-12-09

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

版本:Early Access


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