我是黄油 VR(I Am Butter VR)

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平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! -只用跳跃和控制方向达到目的地

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型,应该是无人深吧……我也不确定,我高数还没看完,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定qq361053934

元素勇者学园(Material Brave)

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Enigmatite 所隐藏的真相?在岛上策划的阴谋?……以相连着苍与碧海的岛屿为舞台,有笑,有泪,也有战斗的学园生活现在开始

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……当初是怎么想到的?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……-感谢阅读-采访:Corsiva 走皇女线校对:稿达人文森老师

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……当初是怎么想到的?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……-感谢阅读-采访:Corsiva 走皇女线校对:稿达人文森老师

chnskywolf:决定开始做个独立游戏了

indienova.com/u/chnskywolf/blogread/3542

自己的胡言乱语 其实,这个想法在大一的时候就有了,只不过因为各种各样的原因被推了又推……不过,没有第一个怎么可能出第二个

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……希望好玩我也想在手机上玩游戏( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个物体加了个啥都没有的

版本:Early Access


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