indienova.com/groups/post/29698
judu: 请问怎么把ink引擎接入到安卓平台里呢
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……, taptap, 酷安),了解针对ios store的一些关键词设置(基础),还要游戏设计,关卡要怎么设计
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……, taptap, 酷安),了解针对ios store的一些关键词设置(基础),还要游戏设计,关卡要怎么设计
indienova.com/groups/post/91167
发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导
indienova.com/u/yaoge/blogread/4638
打折买了个aseprite,用得还不怎么顺手
indienova.com/gamedb/list/1246/p/1
怎么排都是排,不如按游玩顺序排 暗黑地牢:疯狂的色彩(Darkest Dungeon: The Color
indienova.com/groups/post/33523
(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)
indienova.com/groups/post/29366
依燃范佩西: 怎么联系? 王大虾: @依燃范佩西#1 ---1976652947
indienova.com/u/lpegasus
一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
版本:Early Access
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