本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1102-1108-part-2/

游戏中你是你自己电影工作室的制作人!……制作。收获。捕猎。建造。耕种。解决谜题。垂钓。烹饪。生存。享受这苦乐参半的末日余生吧。……“迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593

如果能够在手机游戏音乐制作中,将这些交互音乐完美的展现出来,那么必然会给玩家留下深刻印象,让玩家在游戏中获得更多放松……,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色呢,这就要从每一个音效的因素要点单独进行设计了,根据交互模式的不同选择特定的音乐模式……奇亿音乐从事游戏音乐制作服务已长达15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉有必要整几篇日志出来,让大家更加深入的了解整个游戏的制作过程……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

手机有没有“原罪”?

indienova.com/indie-game-news/does-smartphone-have-original-sin/

手机有原罪?……但是,我们把目光缩回到手机的本身。……最终只是停留在对 A Normal Lost Phone 的精神层面继承的话,那么前者就真的没有一定要制作的必要

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

indienova.com/steam/game/729320

进入这安全的房间时, 别忘记你在迷宫中所听到诱惑的声音, 因为这些声音会让你感到震惊.关于我的资料我的昵称是……我对 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

兔子医生(Doctor Bunny)

indienova.com/steam/game/1454600

检查患者,制作药物以及单独或与朋友一起治疗其他兔子。对于兔子来说,这是艰难的时期。……您将不得不通过为生病的兔子制作处方药来检查和治疗它们。……并且不要忘记,好的医生戴着口罩,长袍并洗爪子。特征:3家医院声誉医疗装备患者的复兴

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……同时,不要忘记他喜欢的东西

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

indienova.com/u/zhufree/blogread/1226

再过了一个星期完全烂到散架了……(心疼三秒钟)正好那时候在最美应用上看到一款应用叫Viridi,一个在手机上养多肉的……,还可以把游戏设置成假期模式,植物会停止生长,直到玩家回来能重新开始照顾它们,只要不是太不上心以至于忘记了它们的存在……长期下来,对这个小小花盆渐渐有了眷恋,拔草浇水也成了习惯不会再忘记,虽然是个游戏,却不急着去探索它的结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)