药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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小心翼翼地将你独特的药剂摆放到你商店的架子和桌子上展示……或者随意地把它们扔得到处都是

酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator)

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所有客人都希望他们的桌子上立刻有大杯啤酒和小吃。他们非常不耐烦,很容易生气

Mr.Lordy:战斗功能

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触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡牌,可后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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------------------------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享

亚历山大战记

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第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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之所以如此,是因为这是一款微软量身定做的专门用来打入日本市场的游戏

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

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持续期间会自动吸收附近的【弹壳】为枪械师量身定做的“弹幕流” 1、配合枪械师的职业特性,头部义肢将【弹壳

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26074

我创作这个系列的大部分人设的思路,是把风格做的偏朴素和偏史实,虽然孔明应该说也挺朴素的,不过气质决定做的妖气一点……乐不思蜀刘公嗣,比起一般看起来就很安乐的形象,我决定做出一点忧郁和无助的感觉

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184

糟老头子张教主,没有什么特别独特的地方,不过常见形象似乎都设定为壮年,决定做个老年教主。……但是决定就直接用一张脸了…袁家兄弟先做好的人设其实是袁术,这个角色一般似乎设定为丑角,但是作为早期最大之一的老板我决定做的雄壮一点

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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孩子们会把地面想象成已经布满岩浆,孩子们必须站在一个和地面隔绝的地方,通常是桌子或者是其他家具,为了不被岩浆烫到孩子们需要穿梭在这些物体间

版本:Early Access


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