GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀布”:这是最典型的“单一相性”,即被1个单独元素克制,也克制……单一相性是最简单的相克性,只要有相克性,就能让游戏的元素并不总是处于“最优”状态,因为相克本身就是“……而在实际游戏设计中,我们逐渐发现“单一相性”无法满足设计需要了,因为当在相克链路上的元素过多的时候

危机子弹:第七目标(Critical Bullet: 7th Target)

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クリティカルバレット 7th TARGET。发行日期:2002-10-23。……Critical Bullet: 7th Target is a 2002 action/adventure

Nucvivor

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开发:Team & Target Game Studios。……发行:Team & Target Game Studios。发行日期:2019-04-01

Bow Course - Archery Golf

indienova.com/steam/game/3570010

friends for a round in beautiful and challenging 9 target……friends for a round in beautiful and challenging 9 target……handling & arrow physicsVersatile courses - Each 9 target

Shaun White Snowboarding: Road Trip

indienova.com/game/shaun-white-snowboarding-road-trip

a special version of the game only available from Target……This version gives the player access to Target Mountain……, an exclusive mountain with Target branding all over

Trick Shot

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the cue ball and try to move all red balls into the target……Difficulty - Obstacles & Moving Objects - Different Target

神魔之界: 七国之战(Dragon Kingdom War)

indienova.com/steam/game/540860

欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合制策略,到角色扮演、卡对战、到宝石匹配……欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合制策略,到角色扮演、卡对战、到宝石匹配……、拉斐尔、美杜莎、斯芬斯、戴维琼斯、斯巴达人半人马、狮身鹰首兽、不死鸟、独眼巨人、狼人、吸血鬼、幽灵

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次的更新改了游戲框架

会员:周冠廷(KT Chou)

indienova.com/u/gary9716

上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣的遊戲 但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

小丑的连携/协同效果应该是和常用的关键词/属性有关,而不能是特定的小丑。……确保小丑的效果强化影响的是核心关键词和数值,能够让游戏中的众多小丑产生涌现式的连携和协同,尽管在设计这些小丑的时候可能未必会想着……这也意味着永远不会有艾佐迪亚小丑(按:《游戏王》中本身没有效果、但集齐五张就能直接获得胜利的系列

版本:Early Access


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