GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀布”:这是最典型的“单一相性”,即被1个单独元素克制,也克制……单一相性是最简单的相克性,只要有相克性,就能让游戏的元素并不总是处于“最优”状态,因为相克本身就是“……而在实际游戏设计中,我们逐渐发现“单一相性”无法满足设计需要了,因为当在相克链路上的元素过多的时候

Trick Shot

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the cue ball and try to move all red balls into the target……Difficulty - Obstacles & Moving Objects - Different Target

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

indienova.com/u/ceasia/blogread/30923

在《巫师3》中存在一种名为“昆特”的特殊玩法,玩家可通过购买或赢得对战的方式获得卡,并以此为基础构建自己的组……但玩家在游戏过程经常会发现一些赌瘾极大的委托人,前脚还在恳请杰洛特救救他的亲人,下一秒则会出现在村口或者小酒馆中欢天喜地的玩着昆特。……>>>“海拉鲁大陆的话事人”林提及《塞尔达:旷野之息》的主角林,可能不会有人会将他和

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整的遊戲體驗,可以等幾個月後再來試試,我仍在一生懸命的開發當中,相信到時候會得有趣的……※場外人生是一款「文字模擬」的沙盒遊戲,保持好奇心細細品味,遊戲才會得有趣

食物大战(Foodslingers)

indienova.com/steam/game/2145460

關卡會根據團隊規模而化16 個關卡,挑戰您的團隊合作或智慧遊戲內語音文字聊天超過 20 種獨特的食譜……,並可自行製作各種體海量帽子和配件等您解鎖!

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整的遊戲體驗,可以等幾個月後再來試試,我仍在一生懸命的開發當中,相信到時候會得有趣的……※場外人生是一款「文字模擬」的沙盒遊戲,保持好奇心細細品味,遊戲才會得有趣

Bow Course - Archery Golf

indienova.com/steam/game/3570010

friends for a round in beautiful and challenging 9 target……friends for a round in beautiful and challenging 9 target……handling & arrow physicsVersatile courses - Each 9 target

Shaun White Snowboarding: Road Trip

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a special version of the game only available from Target……This version gives the player access to Target Mountain……, an exclusive mountain with Target branding all over

神魔之界: 七国之战(Dragon Kingdom War)

indienova.com/steam/game/540860

欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合制策略,到角色扮演、卡对战、到宝石匹配……欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合制策略,到角色扮演、卡对战、到宝石匹配……、拉斐尔、美杜莎、斯芬斯、戴维琼斯、斯巴达人半人马、狮身鹰首兽、不死鸟、独眼巨人、狼人、吸血鬼、幽灵

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

小丑的连携/协同效果应该是和常用的关键词/属性有关,而不能是特定的小丑。……确保小丑的效果强化影响的是核心关键词和数值,能够让游戏中的众多小丑产生涌现式的连携和协同,尽管在设计这些小丑的时候可能未必会想着……这也意味着永远不会有艾佐迪亚小丑(按:《游戏王》中本身没有效果、但集齐五张就能直接获得胜利的系列

版本:Early Access


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