indienova.com/u/gadqq/blogread/30486
或许沉浸感与目标感之间存在一定的取舍,而两部作品都没有将取舍的选择权赋予玩家。……(2)利耶尼亚在史东薇尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……与其分析开放世界,不如分析魂味是如何与开放世界融合,以及这一切是如何让神坛再次跌向宫崎英高的?
indienova.com/u/angel/blogread/1602
第一批(應該說批嗎?)……目前我寫好的劇情皆是日文,因此應是將日文翻譯成英文和中文才對
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2208
对于Undertale,全宇宙早已有数不胜数的褒奖与分析。……这些箭头的速度会越来越快,在成功防御时会有莫大的快感,就好比英雄联盟使用亚索时,金克斯的R击中自己前一瞬间……W掉,仁王成功防反时一样,这就是所谓的juicy,操作感,这也告诉我们并非精美的画面,复杂的机制才能带来美妙的操作感
indienova.com/game/dead-by-daylight-portrait-of-a-murder-chapter
《黎明杀机》的最新章节包括一名新杀手“艺术家”与一名新逃生者约拿·瓦斯克斯。……约拿·瓦斯克斯新逃生者是约拿·瓦斯克斯。……- 矫正措施你能够迅速分析问题,并纠正其他人犯下的错误。比赛开始时,你获得矫正措施的印记
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4465
所得收入将捐献给遭受飓风侵袭的加勒比地区和德州、收山火影响的加州,和蒙受地震阴影的墨西哥
indienova.com/steam/game/753060
既有获得90% Steam用户好评的德州扑克,也有原创的方块竞技场,更可以找到经典的棋牌桌游
indienova.com/steam/game/1937220
寻宝游戏、割草游戏、街机、捕鱼、钓鱼、赌博、老虎机、模拟赌场、水果机、赛马、麻将、扑克、翻牌机、纸牌、德州扑克
indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505
通过分析《时空幻境》可得知,游戏核心创意很关键,剩下的就是将这个创意进行改动或者应用在不同的场景,可以继续保持游戏的新鲜感……这个思路也可以用在游戏设计中,在后台通过分析玩家水平,动态控制游戏的难度,从而让玩家在不知情的情况下一直保持着游戏的成就感……像在《最终幻想7-核心危机》里,主角扎克斯死亡的命运对于系列粉丝早已熟知,整个游戏就像在为扎克斯最后一战做铺垫
indienova.com/steam/game/252110
各種寶石帶來不同的技能,讓你學會在各種情況下,都應該選擇什麼正確的工具
indienova.com/steam/game/3351990
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