indienova.com/u/louisliu/blogread/3894
游戏中场景切换的最基本单元就是各种入口,所以先完成了入口的逻辑。……研究炉石传说版本迭代方式9.5 unity中的带逻辑场景异步加载方法研究9.6 界面跳转逻辑开发9.7 游戏中入口逻辑开发……9.8 游戏中入口逻辑开发9.9 (周六) 休息(看了蜘蛛侠,去朋友家撸猫)9.10(周日) 修复地图加载失败
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专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询、百科资料、游戏商城等多功能为一体的移动端媒体
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・ 容易上手的咒语操作・ 12 种以上的敌人类型和 3 种以上的头目・ 6 种咒语,并且可以升级至最强效果
indienova.com/groups/post/29461
发起:codeMen 用微信小游戏做3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套
indienova.com/game/sports-and-adventure-pinball
如果你愿意,你也可以在任天堂电子商城中单独购买它们
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5448
--------------------------功能实现登录奖励实现日常活动,地下城实现商店实现商城实现
indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924
接下来需要做的一些任务◈场景中的细小陈设的补充◈放映厅的布置和渲染◈缺漏的物体材质贴图制作◈角色的服装贴图◈多人模式的出入口封装目前暂定的……多人模式可能会首先上线局域网,之后会上线steam的联机
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34074
想要获得第二特性,如狂人的怒影、圣枪的致命掠影等特性,需要通过在商城购买或通过活跃任务获取纹章进行兑换……其中指挥官由于是主打召唤流,只需要点出召唤技能并不断为召唤物堆积增强的技能、光环与装备,就能很轻松的玩下去……不过由于指挥官是热门英雄,导致造价与市场上的装备价格也更贵,角色成型要付出的成本也更高
版本:Early Access
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