夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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游戏中的角色摒弃传统呆板的脚本台词,让对话的自然发展成为叙述的引导,这让过程中的互动更加真实,让玩家能够得到更具代入感的体验……Lily - 有个想成为歌手的美女会吸引你?Eva - 你介意过去有过复杂感情经历的美女?……关注我们欢迎关注我们的玩家交流群,可以了解《夜店高手之御女心经》的最新进展:官方QQ群:657147727

点击英雄(Clicker Heroes)

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好奇16位数的每秒伤害是什么感觉?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……雇佣45位独一无二的英雄帮你造成伤害,你甚至可以不用点击!……不过别忘了随时回来,用闪闪的金子去新的英雄和升级哟!

几何冒险(Alteric)

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你感到孤独?你迷路了。或者是被卡住了?在某处...... 但在哪里?并且最重要的是,你是谁?……集换卡和徽章- 支持""Steam Cloud""为你保存游戏存档- 完全支持 XBox 360 手柄,所以你可以以任何你喜欢的方式来玩

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……年后准备自己找几个人先凑个前期的钱,,投资有过几个一直接触,都需要看到DEMO才行 Zazaku: @鸣心工作室#2 缺原画,……可以打个辅助 鸣心工作室: @Zazaku#3 可以啊这个没问题~~欢迎啊

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习……yellow: 如果你是找不到迷宫的出口就沿着一边的墙一直走。……方程: 可以尝试NGA、Project1之类的论坛的提问区发问,大几率得到精准的几乎无剧透的解法

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?……L”,利用我们已得到的Thickness Δ值,我们可以得到一个明面为0,暗面为Thickness的遮罩

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?……L”,利用我们已得到的Thickness Δ值,我们可以得到一个明面为0,暗面为Thickness的遮罩

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?……L”,利用我们已得到的 Thickness Δ值,我们可以得到一个明面为 0,暗面为 Thickness

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……在这里有很多人可以帮助你,有平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,咱们公司有运营同事帮忙看数据

氢游戏(Hydrogen Game)

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你能看到第 118 个元素?……这是一个使用元素和元素周期表的游戏,但即使不懂元素周期表的人也可以在游戏过程中得到解释,因此他们可以一边玩一边了解规则……时期+部落模式:该模式普通模式的基础上添加了“部落”规则。 一旦习惯了普通模式,就可以尝试一下

版本:Early Access


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