闪乱神乐 Burst 红莲的少女们(Senran Kagura Burst)

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以战斗部分为例,除了出场、忍转身、服装破坏与使用秘传忍法的动画有 3D 功能外,其馀一般战斗部分系统会强制关闭

萤火村(Firefly Village)

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随时拿起,随时放下不论你是想轻松地看几分钟作物成长,还是静下心来度过一个悠闲夜晚,探索村庄与邻里,这里没有强制目标

逃离地狱边缘:修道院的悬疑物语(Escape from the Cursed Convent)

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依照当时的惯例,被称呼为“魔女之子”的孩子们都会被强制收留在克鲁斯汤鲁姆修道院

不予播出(Not for Broadcast)

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在这款沉浸式强制宣传模拟游戏中,你可以控制人们的所见所闻,决定禁播内容。 听着,伙计,这并不难

Stardust~~Avalon:“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

indienova.com/u/bramasole/blogread/30787

但是,“幻灯机”并没有强制观看的这一要素,它只是静静地被摆放在一个房间里,自发性地播放着内容。……的环境叙事主要通过视觉和听觉的互相引导进行表现,场景内的叙事要素分为“静止”的物品和“运动”的人群,对于前者可以细分为强制观看和非强制观看两种类型……几乎每次进电梯,Elizabeth就会开始和你唠嗑,让别人跟你说话是一种极好的催眠方式,你会专注于那个人的声音

“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

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但是,“幻灯机”并没有强制观看的这一要素,它只是静静地被摆放在一个房间里,自发性地播放着内容。……的环境叙事主要通过视觉和听觉的互相引导进行表现,场景内的叙事要素分为“静止”的物品和“运动”的人群,对于前者可以细分为强制观看和非强制观看两种类型……几乎每次进电梯,Elizabeth 就会开始和你唠嗑,让别人跟你说话是一种极好的催眠方式,你会专注于那个人的声音

周末游戏视频集锦 #61

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-61/

大气弥漫的视觉效果与异世界的音效和催眠的电吉他配乐融为一体

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

indienova.com/u/gorgias/blogread/102

但这些被隐藏的太深了,虽然我们已经通过催眠唤醒部分第五类接触的记忆或者通过飞行员的叙述得到一些飞碟目击报告

Qud 的洞穴(Caves of Qud)

indienova.com/steam/game/333640

你摸了摸你的步枪,或是你的振动刀刃,或是你那破旧的卷轴,你的带毒刺针,又亦或是——一头被催眠了的山羊

木头奔跑者(Log Drive Runner)

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该游戏悄然催眠吉他音乐开始,而且变得越来越忙碌,你把你身后的多米

版本:Early Access


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