治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

死亡登山者旅馆(Dead Mountaineer's Hotel)

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远方的旅馆矗立在诡异的雪山顶峰,死亡的气息弥漫在四周

森林内的恐怖(Horror inside the forest)

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当夜幕降临时,你会发现自己孤独一人,周围弥漫着一个实实在在的黑暗,隐藏着谜团和致命危险

无人(There Exists Nobody)

indienova.com/steam/game/3257490

你来到了一条空无一人的街道,这里似曾相识却弥漫着不安

尸境求生(Mansion of the Dead)

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恐惧的气息弥漫四周,你意识到自己成为了这座诅咒别墅的最新囚徒

迷宫校舍(School Labyrinth)

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但是,请注意不要让自己一个人迷路… 不安的气息校舍中弥漫着不安的气息,似乎除了你们之外,还有其他东西

梦魇小镇(Daymare Town)

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风格化的素描质感强化了未成形噩梦的诡异氛围 【配乐特色】游戏钢琴原声由当代作曲家 Alex Voytenko 创作:►其音乐风格完美凸显小镇弥漫的无声疯癫气质

另一个明天(Another Tomorrow)

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空气中弥漫着熟悉的东西。血液。 这种气味是明确无误的。但也有其他东西

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

Steam 2018 夏日特卖活动开启

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当然了,这些小活动都不是重点,能以极低的价格买到自己心仪的游戏才是夏促最重要的事情

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