哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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◎ 选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……当然,在你实施计划之前,应该做好缜密的策划工作,把握好各人物的行动时间。……不在场证明:◎ 游戏中采用证人形式判断不在场证明

惧怕黑暗(Fear of Dark)

indienova.com/steam/game/1084350

在夜幕的掩护下,许多人在森林里消失了,然后只发现了他们的遗体,一个奇怪的地方吸引了当地猎人对古怪的注意……如合并与森林或调用夜的居民的森林,将很乐意帮助你在你的任务,以及许多其他的功能,在游 使用森林的力量和你的身体不给猎人一个机会来抓住你

惧怕黑暗(Fear of Dark)

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在夜幕的掩护下,许多人在森林里消失了,然后只发现了他们的遗体,一个奇怪的地方吸引了当地猎人对古怪的注意……如合并与森林或调用夜的居民的森林,将很乐意帮助你在你的任务,以及许多其他的功能,在游 使用森林的力量和你的身体不给猎人一个机会来抓住你

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

Effect Tweening提供了各种各样的弹弹弹(一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到……marketplace.yoyogames.com/assets/1260/essential-scripts这个是我每次项目都第一个导入的脚本包……我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined //给文字描边

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:LD 47 Vintage Time

indienova.com/groups/post/99520

发起:总之先找到时光机再说 节奏游戏解谜。当进度条经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动。……可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作

混乱序列:20230922 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34383

- 诚心收船任务 王二 独有,或者其他人开放的话,要考虑如何给走舸完成任务,也许在平原城 或者 王村……- 困难难度应该不需要进行新手引导,内力也不需要激活

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

…奇怪,这次好像很顺利,我是不是改了什么配置……不记得了……选择studio编译出来的apk默认地址应该是在……string>$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>两句……之前一直改这个,改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系app后台终于有了缺少出口合规证明需要填一堆东西

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

版本:Early Access


总页数:50


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