噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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2019.3 月初 - 4 月底工作室整备完毕,用之前半成品手机游戏《辞职后一年》(现已在 TapTap……实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴关注,收获一些批评、建议,更多也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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2019.3月初-4月底工作室整备完毕,用之前半成品手机游戏<辞职后一年>(现已在TapTap……实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴关注,收获一些批评、建议,更多也算是自我督促

danggexiaomimeiya:《骰子元素师》一款全新的欧皇检测器开测,了解下

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、傲娇、腹黑、无口等等各式二次元美少女手机屏幕时代,我们已经很难看到画风如此“魔性”游戏——它虽然看起来简单……略独特玩法《杀戮尖塔》等游戏被玩家熟知之后,肉鸽卡牌游戏国内就培养出了不少粉丝。……而基于骰子玩法游戏,总是希望通过策略层面去霸糟糕运气,但真的绝境时刻“欧洲人”运气又能让你获得无比快乐

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后去开发其他版本,难道不香吗?……好了,如果有兴趣可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……ecpm正常在20-50,产品

冲动(Impulsion)

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挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你朋友,挑战网络高手,挑战自我!……◎ 充满挑战关卡,能提供许多小时游戏内容◎ 有着幽默对白,引人入胜科幻背景故事模式◎ Steam……或者好友成绩◎ 为想要挑战自我玩家添加了内置计时器的速通模式

超级 56(Super 56)

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室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握赛道上漂移绝技,经典主视角射击游戏中屠戮恶魔绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 斗志和耐性……,回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

大逃亡专家(Escape Expert)

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其实最初, 2017 年 8 月时候,我还在澳大利亚悉尼 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……弄着弄着发现,手机的性能根本不足以支撑这个 3D 游戏了,所以干脆抛弃所有手机的特性,纯为 PC 开发……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V见解化为己用,其实是一样迷思。……所以我们不要学 xx 记者,水平有限,但是跑比谁都。 那么内功从哪里来呢?……经验上,这样按照性质划分会比原始按照 Roles (Design/Art/Programming)

版本:Early Access


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