小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

精灵之息:废纸篓2

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这说明 明星效应的重要性啊……动作游戏有点像食梦者说的王道漫画也许加入一些邪道元素可能更容易突围但是……2021.12.7playmaker的学习过程感觉比c#还难受= =数值向的计算简直是噩梦,花了1个月学了……,很多游戏设计理论的“操作宽容度”,倒是在程序实现上体现的淋漓尽致诶……我忽然想给游戏加个股票系统

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

蛋蛋掌门日志(蛋蛋掌门日志)

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在《蛋蛋掌门日志》玩家将成为修仙门派的掌门,广收弟子,建设门派,采集天材地宝,炼制丹药法宝,并且不断的与入侵的天道怪物抗争……在这里你需要在抗争不断入侵的天道怪物的同时建设门派,广收弟子,无论是内门弟子还是外门弟子亦或者只是凑“

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

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洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是微小游戏,但是微小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……经试验,一张网格尺寸为 128*128 的地图,在纯 H5 环境以及安卓的微小游戏环境下,计算速度尚能接受……,但是在 iOS 的微小游戏环境下,计算时间高达 50s,这显然是不能接受的

盖房模拟器(Builder Simulator)

indienova.com/steam/game/1120320

毕竟,在这个需要细致认真的建筑行业,你只是个菜鸟。……每个大的建设项目都是从一支铅笔和一张纸开始的。因此,在盖房模拟器中亦是如此。……或许让你的诸多创作只停留在你的电脑是一种对资源的浪费,你觉得呢?

长安:唐朝的首都(Chang'an: The capital of Tang Dynasty)

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在游戏中,玩家们将回到公元八世纪的盛唐,在一张完全按照1:1比例大小复原的真实沙盘上建设长安城。……按照真实比例复原,81.3平方公大小的游戏地图 与其他同类型游戏不同,《大唐长安》为了追求复原的真实性……,使用了与现实中长安城同样大小的地图,玩家将在一个83.1平方公的地图上,建设长安110个坊

足彩上岸记(Football Betting 足彩上岸记)

indienova.com/steam/game/1548640

本作采用时间推进的游戏流程,玩家需要在1年的时间内通过足球彩票、上班的手段还清欠债以及承诺债主的额外利息

版本:Early Access


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