疯王子:子弹上膛!火力全开!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865

如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一搞得好。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

indienova.com/g/harry-in-quiet-village-voxel

很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人做的。……不知道要做多久,但我保证,有了demo的话,一第一时间给大家测试。即便是我只做了几个小故事

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

蒂里亚(Thyria)

indienova.com/steam/game/1608590

Thyria 是一款融合了回合、等距 2D 探索,基于时间管理的 RPG。……2635350/United_Penguin_Kingdom/关于游戏Thyria 是一款融合了回合、……每个人都会为你提供 一系列的魔法!每个人都会为你提供一系列与宝石相关的法术,同时也有着他特有的能力

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406

Puzzle的其中之一的定义是测试一个人的聪明才智或知识的游戏、问题或玩具。……如史丹利的预言,邪恶铭刻等)一程度依赖剧本。……如图所示每一个绿色节点代表一个状态图,绿色节点越大证明统计数据中在此状态的次数越多

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

从上世纪八十年代开始,这两个人就组队在各种小剧场和秀场中为观众们表演搞笑魔术。……之所以介绍这两个人,是因为他俩就是《沙漠巴士》这个“垃圾游戏”的主创。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……育碧官推宣布,将在北京时间7月20日凌晨1点30分公布汤姆克兰西宇宙新作。……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》的开发商The Coalition

诺瓦-111(Nova-111)

indienova.com/steam/game/325370

Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

超时(Timeout)

indienova.com/steam/game/3036820

在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏总览Timeout是一款快节奏的牌组构筑……,在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏特色半即时回合战斗:你的行动并不会立竿见影……,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要做出抉择:在时间轴上的事件到达临界点之前做好准备

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)