Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……剧情简介: 带着表妹满茳去申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧……z在等式里,我都想学数学老师爆粗口了,说不定爆粗口对数学有帮助(猛吸气)卧槽我怎么睡了一个多小时了

会员:℡ 国产小伙很能作

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:℡ 国产小伙很能

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己速度太慢。……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123聊?

会员:Scarecrow Studio

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工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極大熱忱,首為 3 Minutes to Midnight……創立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好,首……认证:Scarecrow Studio Limited

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一定不会让你后悔。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

会员:SIGONO

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SIGONO(原名 Team Signal)成立於2013年,至今開發數款手機動遊戲,包括獲得蘋果遊戲推薦……认证:《OPUS 地球計畫》开发团队,indienova 撰稿人

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

版本:Early Access


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