indienova.com/game/gundam-assault-survive
《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V》
indienova.com/u/news/blogread/1356
"Audio Tour" 的功能外,Firewatch 的开发团队 Campo Santo 将联手曾制作过……Firewatch 作为 Campo Santo 的第一部作品,就将其电影化不得不说非常大胆,我们也十分期待这个第一人称的护林员故事将会如何呈现在大银幕上
indienova.com/game/unaided-1939
孤立无援:1939 (Unaided: 1939) 是由 Drix Studios 制作发行的一款上帝视角潜行射击类游戏……玩法介绍 该作品与当前不少动作射击类游戏有相似之处,玩家可以选择如何来完成每一关的任务,可以选择使用潜行手段或者蛮力……潜行方式的话,玩家需要躲避好巡逻和守卫士兵,十分小心得不发出各种声响,当然有时候这些声响也会将守卫引离原有的岗位
indienova.com/groups/post/965
发起:Superb丶白 所在分场:广州天河队伍编号:10队伍名称:起名真是难游戏名称:Jumping……,研究如何解决技术性难题,由于技术的攻克需要主美位于学校宿舍的电脑上的资源,不得不使用远程桌面,由于网络不稳定……eastecho: @Superb丶白#12 视频已修正,之前没有将对应网址转为 https Momono: 广州群众围观中
indienova.com/groups/post/102878
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855
indienova.com/groups/post/102930
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indienova.com/u/tkchu/blogread/3064
【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……】机制中的道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的【游戏制作工具箱】深度、精通和……《绝对征服》【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子
版本:Early Access
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