高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

indie 新闻官:是的,Firewatch 要拍电影了

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"Audio Tour" 的功能外,Firewatch 的开发团队 Campo Santo 将联手曾制作过……Firewatch 作为 Campo Santo 的第一部作品,就将其电影化不得不说非常大胆,我们也十期待这个第一人称的护林员故事将会如何呈现在大银幕上

孤立无援:1939(Unaided: 1939)

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孤立无援:1939 (Unaided: 1939) 是由 Drix Studios 制作发行的一款上帝视角潜行射击类游戏……玩法介绍 该作品与当前不少动作射击类游戏有相似之处,玩家可以选择如何来完成每一关的任务,可以选择使用潜行手段或者蛮力……潜行方式的话,玩家需要躲避好巡逻和守卫士兵,十小心得不发出各种声响,当然有时候这些声响也会将守卫引离原有的岗位

小组帖子: [GGJ2017][广州_10组][起名真是难][Jumping EGG!【跳跳蛋】]

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发起:Superb丶白 所在分场:广州天河队伍编号:10队伍名称:起名真是难游戏名称:Jumping……,研究如何解决技术性难题,由于技术的攻克需要主美位于学校宿舍的电脑上的资源,不得不使用远程桌面,由于网络不稳定……eastecho: @Superb丶白#12 视频已修正,之前没有将对应网址转为 https Momono: 广州群众围观中

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……阀门V1.0 下载链接: http://pan.baidu.com/s/1c1Ow3gk 密码: ip81

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这是JJ Walker自筹资金的七钟纪录片Canvas + Code要回答的问题。……这部纪录片跟随Ryan Ford与Brad Henderson制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识以及各自对于艺术与游戏的看法……这是JJ Walker自筹资金的七钟纪录片Canvas + Code要回答的问题

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/3064

【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……】机制中的道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的【游戏制作工具箱】深度、精通和……《绝对征服》【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子

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