indienova.com/groups/post/104075
发起:Maestro 项目现状:已经有主线第一章DEMO!……根本负担不了游戏体量)在采用AI的基础上,我们希望美术可以基本做到全栈,最重要的需求是人物立绘、2D场景背景图风格可参考逸剑……不过不强求数值策划×1:能独立设计RPG的数值框架注意武侠RPG和其他RPG不一样,没有“等级”概念,玩家数值靠学习内功等方式提升游戏中有若干武器
indienova.com/groups/post/104077
发起:Maestro 项目现状:已经有主线第一章DEMO!……根本负担不了游戏体量)在采用AI的基础上,我们希望美术可以基本做到全栈,最重要的需求是人物立绘、2D场景背景图风格可参考逸剑……不过不强求数值策划×1:能独立设计RPG的数值框架注意武侠RPG和其他RPG不一样,没有“等级”概念,玩家数值靠学习内功等方式提升游戏中有若干武器
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……后来了解到此模块有不少优秀的解决方案, 但学习和引入成本不低.……留待之后考察.背包/物品栏: 考察了很多方案, 也尝试使用了一个, 但后续发现不能满足全部需求, 可拓展性也不佳
indienova.com/u/playstation/blogread/3170
直至定期服务终止。……针对不同的地形陷阱选择不同的物理形态元素进行通关,需要指出的是,四种元素不会自动前进,它们前进的动力完全是靠—……Copyright:Gamepoch,Inc.购买或使用本产品需遵从SEN服务条款及使用协议
indienova.com/u/sokoonwah
重新定义世界 我们定义每10平方米作为一个格子单元,把世界切割成了17万亿个格子,使全世界同步到一个服务器中……-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作
indienova.com/game/chibi-volleyball
特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
indienova.com/game/azur-lane-crosswave-formidable
追加剧情2“断章 可畏” 内容・故事模式第8章・可操作角色:可畏・可招募的支援专任角色 厌战 海王星
indienova.com/game/tactical-nexus
第 1 章 Nexusstage 比第 2 章困难得多。……(第 10 章+附加章。换言之,共有 11 章)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……在第 6 章之后的阶段开始时,可以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果
版本:Early Access
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