indienova.com/u/taomee/blogread/11632
首先,玩家们需要等待沙尘暴天气的出现,然后从流沙漩涡中进入地下通道,找到一个刺球。……【流沙中的星能】 这个星能的官方提示为流沙,玩家们如果只是靠这个提示去收集这个性能,可能会比较难,因为……,这个星能虽然与流沙有关,但是要获得它,还有着必要的前提条件
indienova.com/steam/game/2454950
不同的组合会导致成千上万种不同的穴位分布图和运算方式,最终运算结果决定了功法的各项属性、特性词条(词条还有其他解锁条件……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;为了模拟武学影视中打大半天,最后靠一两招必杀的场景……,此特性可完全代替;万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千变共存时
indienova.com/game/wuxia-founding-schools
不同的组合会导致成千上万种不同的穴位分布图和运算方式,最终运算结果决定了功法的各项属性、特性词条(词条还有其他解锁条件……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后靠一两招必杀的场景……,此特性可完全代替;◎ 万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降 50%(当与千变共存时
indienova.com/groups/post/29331
这次的游戏是一个模拟电脑操作的游戏,游戏目的是想方设法避免自己的硬盘空间被撑爆系统崩溃,玩家需要根据现有的线索……因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符。……触发条件触发条件:玩家接触 / 事件接触这时候一个灵感从我脑海闪过,我为什么不试试 玩家接触 亦或者是……在上面的 "触发条件:确定键" 里有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子里,由于其中一方一直在移动
版本:Early Access
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