POLARIS:关于《大护法》

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/3312

谈及其他东西之前,我很欣赏一点就是,这部电影没有用什么10年磨一剑,日常崛起之类字眼来标榜自己(……但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……可能过于注重故事情节,本片几个主要人物形象塑造在我看来都并不怎么成功

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格回合战斗系统,所以就参照这个系统开发半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版一些话:游戏目前就完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类,看看有没有共鸣建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩点子给更新进去

H.APENG:灾难危机

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28627

故事讲述外来生物人入侵地球,人类反击和逃亡故事,一天安德烈亚斯市上空出现奇怪黑云,它扩张速度很惊人……,很快安德烈亚斯市上空被一片黑云所遮蔽,白天一下子变得灰蒙蒙一片,还不时下起了奇怪黑雨,偶尔凭空出现没有雷声闪电现象……会经过沙漠小镇会经过繁荣城镇会经过宁静小村庄体验带有现代科幻灾难特色经典回合战斗:《灾难危机》

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

2006:《幻想水浒传 5》我国著名名著其实某种意义上都挺适合拿出来当游戏题材。……主角家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

从零开始的勇者生活

indienova.com/steam/game/1864560

经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始勇者生活》是一款融合经典回合战斗与肉鸽爬塔策略游戏。……游戏没有低幼剧情,上来就直接开干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

如果游戏轮廓全都完成了,那么在这微调也算是精心雕琢,但现在整个作品只刻了个头,然后不停在这细化每根头发丝……仔细想想,做无用功时候大部分还是缺乏判断力,分不清主次。——可能已经到谷底怎么走都是向上吧。……要想一些高频高质量更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

欧洲工人运动不提,只提美国,从1877年美国工人罢工,到1884年美国与加拿大八个工人团体集会……不管怎么说,制作组都是非常用心。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

欧洲工人运动不提,只提美国,从1877年美国工人罢工,到1884年美国与加拿大八个工人团体集会……不管怎么说,制作组都是非常用心。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.17,更新于2023.4.19,重构闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……这个功能一定程度上是整合魂系下落攻击和背刺理念,同时适应没有那么多无防护的大高低落差地形现代城市环境……以上是明面上做的的事,为了未来更新做准备主要就是把独立洞穴各种内容,往主体工程里整合

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

indienova.com/steam/game/2680250

个性剌剌又阳光到过于轻率。……比起恋爱跟社团活动,她最重视还是姐姐。“姊姊这么美,怎么会误认成我呢?樱花姊姊,妳說是吧?”……虽然年纪已经踏入2字头后半,但外貌还是很年轻,性格也很可爱,根本看不出来她已经有小孩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)