小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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发起:freemanX 目标:用工作外业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型点击冒险解谜游戏人员:程序……联系方式:qq : 591812172分成:如果有收入,应该是平均分成。……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验小白策划可以跟着做吗..

小组帖子:【招募-美术】曜宿游戏工作室招美术

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突入各色不同法师塔中,以利刃、弩箭、术法等技巧突破层层守卫,消灭所有的邪恶法师塔主,终结他们黑暗统治时代招募同伴……:2D美术(线下,坐标上海)福利待遇:分成、股份、早期一定程度项目预算作为薪酬和生活保障。……联系方式(请备注indie):QQ:2095001540邮箱:2095001540@qq.com微信

无名归宿(Nobody Nowhere)

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剧情向横版像素文字游戏。 游戏介绍:本作为剧情主导横板像素文字冒险游戏。……故事讲述了2079年,一位在实验设施内觉醒复制人面临生死危机,暗处复制人救助组织“白鸽”计划将他救出……--------------------------------------------------联系方式

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好方式下手。……这个框架是准备做赛博朋克射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

indienova.com/u/vincentely/blogread/29621

(认真考虑画面也在一直着力于整体风格上优化;由于音频总监职位空缺,目前音频相关设计只能是内部消化……)在游戏中,玩家可以获取肯多本完整小说阅读,近期我们也完成了第创作同时,高精度动捕我们也与合作方进行了初步测试……最后,项目组诚邀音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,联系方式:QQ:120839040QQ

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

种可被召唤支援装置,子弹塔、激光塔、防御塔。……通过利用地形,灵活使用这种支援装置,帮助玩家通关。 可自定义升级战斗无人机。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

怪物类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了种分别为:丧尸,幽灵。……(图里之所以会有连锁击杀效果是因为使用AK47,除了本身带穿透以为,它特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在轮游戏中尽可能地飞得更远。……游戏玩法 当开始第一场比赛时,你所能做就是从弹射器发射角色。轮,争取达到 500 米目标。……然后去商店蹦床。开始新比赛并尝试 750 米。回去扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成工作主要有:一、游戏整体流程实现;二、战斗体验优化;、第一个章节具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成工作主要有:一、游戏整体流程实现;二、战斗体验优化;、第一个章节具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow

版本:Early Access


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