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这阵子打算逐步写一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……想了解更多信息的同学可以看下面噢~QQ群:792240990[游戏简介](https://hongjiangame.xyz……找小伙伴找发行找投资~现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎有兴趣的同学联系我们
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所以后来想围绕单手操作手机的情景来制作一款像这样的休闲游戏最初的想法是利用暂停时间来进行物理跳跃,也就是play的跳跃高度是固定的,玩家通过卡时间点来进行减速随后二次或者三次跳跃,但当时给几位同学体验以后……在关卡重心转换以后,制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度,当时美术同学还没加入一起来弄……因为毕竟也弄了那么多关卡,内心的执念还是想着做完它,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是要蹭赤核的热度
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联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 加不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 加不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ
indienova.com/steam/game/2007790
普帕高中(Pupa)是一款2D、Roguelike卡牌加视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……是一款趣味与烧脑结合的游戏:视觉小说是游戏的主要玩法,你的每一次抉择都至关重要经营好你与其他角色的关系,他们是你的同学……当然,学习也不是高中的唯一部分,你还有同学,老师,朋友等一系列社交关系需要建立:他们可以成为助力你成长的朋友
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2738
目前美术同学和程序同学正依照策划同学的设定,对新场景的怪物进行素材和逻辑的制作。……在上周工作的,美术同学已经完成4个怪物的骨骼动画制作,程序同学已经完成了5个冰雪怪物的程序逻辑制作
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学校:老师与学生,学生与学生之间的关系食堂:菜的种类与不同地区学生的口味不同见的联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……详细地写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……9月开始写代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
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