indienova.com/groups/post/102938
Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一定的审美经验……我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微信公众号……我渴望将自己的专业知识和热情投入到工作中,与志同道合的团队一起,推动游戏作品的成功发行和市场传播
indienova.com/u/wb-2726939153
等我睡个好觉,然后和你一起战斗下去。 微博:Nero霓路_一生懸命
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微博:黑起司菌
indienova.com/game/fantasia-sango-3
但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化……秘邑界面窗口最上方显示秘邑等级与目前的灵气值,当选择了要存菁的物品后,出现小窗口选择存菁的数量,然后按下……价格越高的物品存菁后的灵气值也越高,随着存菁鼎的升级,获取的宝物将越来越好
indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/steam/game/632020
回合制战略游戏,Beasts Battle 的续集。……主要特征• 精彩的活动情节,让你可以领略众多地区• 回合制战斗系统• 20 多种不同的角色,在游戏中可以升级……在 Beasts Battle 的世界,你将和王国的公主一起旅行,探索新的领地,对战一众对手,其中有些对手可能会决定加入你的军队
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/game/inkbound
前所未有的全新回合制系统《Inkbound》的独特回合制战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力……4 人合作文墨殿堂就是一处社交中心,玩家们可以在这里与好友相会以及结识陌生人,组成至多四人的队伍一起游玩……齐心协力,与队友们一起迎接挑战并制订策略,创造出相辅相成的队伍搭配
版本:Early Access
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