indienova.com/steam/game/388090
如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛里闪着光芒将是你的终点
indienova.com/game/misdie-into-the-game
而在某个地方,总有什么东西在监视着。……请小心信任、快速行动,并请记住:在这个世界里,没有任何事物可以长期保持友善
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
而这个游戏里需要玩家收集的东西大头是角色(游戏里角色跟标题一样就叫 Warframe) ,武器。……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受……游戏里刷满 30 级需要花的时间说实话在网游里的比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻的时候
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/steam/game/3109480
这座古朴的小镇坐落在青山碧水之间,有小桥、流水和房屋,仿佛可以听到远处鸟儿的啁啾和溪水的潺潺声。……游戏玩法你需要找到所有三个宝藏才能获胜
indienova.com/game/time-circuit
同时您需要随时关注剩余时间,倒计时结束之时您的族群也会随之覆灭。……如同 3D 打印般的独特建造效果,完美匹配整体的电路美学风格。……敌人将如潮水般来袭,需要时刻保证生产进度,为战斗提供足够的资源
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/60-seconds-reatomized
距离袭击只剩下 60 秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。……你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西……不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
版本:Early Access
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