巫师之旅(Wizards Tourney)

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每位参赛者都必须证明是最有资格和狡猾的巫师,实践取得胜利所需的所有策略和技巧。……在游戏中,每位参赛者都必须证明是最有资格和狡猾的巫师,实践取得胜利所需的所有策略和技巧

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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就是把刑警队日常工作内容变成一项项的任务。。……偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

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我们总说,只有时间对每个人公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时创造一份奇迹可能的……在48小时创作一款游戏DEMO可能的?……在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时创造一份奇迹可能的

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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无论 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法将游戏设计规则与测试结合起来使用

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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《相信我,兄弟》一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……飞跃万丈深渊,还是抛入火热岩浆,都由你掌握!各类敌人!……证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?踏上寻找宝藏之旅,证明你们最佳搭档吧!

战神阿修罗(Asura)

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你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……哈斯拉的英雄决斗,击败愈多,解锁愈多Ogre Head StudioOgre Head Studio一个由两人组成的位于海德拉巴的印度独立游戏工作室……请联系椰岛游戏 Coconut Island Games官方玩家交流QQ群:627163468微博: 椰岛游戏微公众号

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……我94年的90后,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

诺娃独立游戏通讯 2023-#25

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个横板动作游戏来着,目前进度上把 demo 所有内容都填进引擎了,核心得工作也已经完成了,后续要对……接各类游戏制作,可带方案报价来自:综合讨论组会员:蜃境科技我们南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

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