NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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2010 年,三上从白金离职,自行创立了 Tango 工作室,并在接下来的 12 年间制作了《恶灵附身……《Northwind》关键字:卡组构筑、Roguelike、回合;在北风镇狩猎怪物、收集资源、升级城镇……《Daydam Knight》关键字:卡组构筑、Roguelike、回合战术;扮演骑士,阻挡摧毁家园的恶魔

提利昂 · 卡斯伯特:神秘律师(Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane)

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扮演一名辩护律师,在一个充满奇幻色彩和巫师的世界中从事法律工作。……你必须为被指控使用魔法犯下各种罪行的被告辩护,并利用魔法规则来证明他们的清白

金钱冲击(Cash Rush)

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低调地开始你的工作生涯,然后通过赚个数百万来向全世界证明你是个多厉害的老板!

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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要不要做进一步的闭环设计? Q沟通完之后,系统策划接下来会重点做哪些工作?……要不要做保底?要不要做阶段性提升?要不要做装备替换?这些在前期都要考虑好。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

版本:Early Access


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