小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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我们的游戏窗口多大?能不能缩放?地图块多大?立绘和小人和对话框又要多大?……具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么

天下統一SSB追加シナリオ「竜虎相搏つ」

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■シナリオ概要■永禄4年(1561年)、上杉政虎(謙)は上杉家の家督相続と関東官僚に就任し、濃侵攻……海を欲し、北へと侵攻する甲斐の虎・武田玄。……村上義清らの救援請から義のために立ち上がった越後の龍・上杉政虎

一姐小课堂第 5 - 7 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 5 :《做独立游戏正确的立项方法……第 6 :《如何解决音乐的问题》极少有人会冲着配乐购买游戏,但优秀配乐对游戏体验带来的正面影响往往超出我们的预期……第 7 :《如何解决音效的问题》这一期是第 6 的姊妹篇。相关信息PS.

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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编程相关的技能:一学期(半年)的大一电脑,用c#在vs中做了一个计算器的程度而已一学期R语言课程,数学用……,只是基本的用法而已,没有深入了解一学期计算机伦理,纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……进一步学习这个的话,推荐看一下 Alan Becker 的这个视频:https://www.youtube.com……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中的心得:在游戏立项的时候清楚制作这个游戏的目标是什么……项目指导合作请联系微:18698874612

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