indienova.com/groups/post/102578
ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类……黑客不黑: @ccluck1994#0 可以哦
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28347
之后可能会添加环境亮度,比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴:是的,暗黑那一套,诅咒装备系统也可以考虑修复卷轴……:恢复物品一定百分比的耐久炸弹:破坏墙或石头以上物品在NPC处都是限量供应另外地图中现在有大石头可以推……,可以用来提供掩护,也可以用来破坏一些机关简单来说就是多了个仓库番的基础系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/30133
玩家在经济方面唯一能进行的操作就是摆放建筑,规划道路,然后等着工程师和工人们自己工作——理论上说你的确可以对工程师进行微操……在最近几年的策略和模拟经营游戏中,我认为《Ymir》的经济系统可以与《新工人物语》进行类比。……它们都对玩家的数学、管理学乃至经济学水平提出了一定的考验,强调宏观层面的资源调控能力
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答
indienova.com/u/2494460584/blogread/23779
毕竟游戏刚开始时的施工现场几乎没有任何基础设施。……但是需要配备一定比例的武装工程师看守。 ……这种灵魂拷问本身其实具备一定的反思价值,但是具体在《冰汽时代》这样的游戏中,玩家其实是被锁死在治理者的单一视角的
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
这是我在过去几年中製作的游戏合集!……实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/29068
乐园蓝图系统改版(乐园科技树v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……在这个版本中,我们将引导的线路分成了两条,并且引入了“哥布林工程师”和“噗噗辅导员”两个角色,分别逐步熟悉乐园与噗噗窝的游戏进行方式……当摆放在窝中时,相应属性的噗噗可以自动进行变身。勤奋之塔中工作的噗噗可以设定优先级
版本:Early Access
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