孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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如果下一关依然还是没有新刺激引入,“玩家刺激度”就会继续向下减。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果下一关依然还是没有新刺激引入,“玩家刺激度”就会继续向下减。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……18条边边界连接区域细分 | Subdividing Edge Connection当然,我们还需要继续细分边界链接区域……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

三国演义之蜀汉传奇

indienova.com/steam/game/1557690

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……损坏的坦克必须由 EU 队伍修理之后, 继续行驶

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……因为攻击状态实际上有几种子情况,根据 maxChaseDist 和maxLeaveDist 来判断是否要继续追击还是回去……如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机的使用

胎儿博士的卑鄙肉机(Dr. Fetus' Mean Meat Machine)

indienova.com/game/dr-fetus-mean-meat-machine

只是还存在一个问题:他收集的 DNA 样本不是完美样本,所以产生的复制人也不太完美…… 但是也没什么好担心的……这些样本一开始看起来一点都不像肉肉哥,但随着时间推移,胎儿博士十分厌恶的那张怪异又可爱的脸就会开始显现

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

狼嚎(Howl)

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《Howl》是一款中世纪回合战术民间传说。……加入社区关于游戏《Howl》是一款中世纪回合战术民间传说。……继续冒险,升级你的技能,解锁更多动作槽位并撤销回合点数

版本:Early Access


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