游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要的线性代数基础。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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那么当一切你能看到的东西都由 AI 决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢……它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?……一个附加章节: ◎ 附加章节一:AI 引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一增加的内容

Willing:“电子鸦片”的救赎

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实现这一条件,首先需要足够的玩家。玩家越多,高排名所能带来的认同就越多。……其次是需要游戏有一的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……成就创造”意义“的条件:要让游戏的成就产生“意义”同样要让其在社交方面发挥作用,同样需要让游戏成就获得社群的认可

莱法尔传说(Tales of Lyfael)

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进入一个回合战斗的 RPG 游戏故事,其中的喜剧元素将幻想与现实世界联系在一起!……成为 Lyfael 需要的英雄! 用强大的攻击摧毁对手!……在 Lyfael 的世界里,还有什么在等着你?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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(《野球拳》里“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一的策略性,但是这有一个度的问题……而常见的不可控因素还有“僵局”和“随机”:所谓“僵局”,即玩家还是明白地知道最优解是什么,并且在条件允许下他一……(至少他自己认为是一的)能做到最优解,但是目前的处境(或者说条件)不允许他去做到

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……对点元着色器与片元着色器有一了解。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

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event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……因为C2在创建实例时,会清除所有的pick的实例,然后选中当前创建的实例(这也是为什么你能在create

遥远的高丽亚(Faraway Qualia)

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一款结合了回合 RPG 和模拟游戏的 JRPG。成功地满足分配给每个怪物的条件,获得更多物品!

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

悠星大陆(Youxing Continent)

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在开放的大世界中可以单挑野外或随机副本的 BOSS,但伴随的掠夺,埋伏,偷袭或正面交锋也将无处不在,特别在挑战异化之地的时候一定需要非常谨慎……,因为你不知道什么时候可能会突然遭到一套连招攻击。……赛季玩法,不卡进度,随时回归 为了突破传统 MMO 的桎梏,我们打造出富有特色赛季玩法系统!

版本:Early Access


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