游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……说了这么多,其实只是表达,这样规律的创作是重要的,如同肌肉生长必须去靠每天锻炼支撑一样。……但它又确确实实地告诉你 imagemaking 到底是怎么回事

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……当然,战术和套路也必不可少!……除此外,更多 BGM 等着你收集

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

胡闹厨房 2 海滩烧烤(Overcooked! 2 - Surf 'n' Turf)

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戴上太阳镜,集结大厨师,点燃烧烤之火……是时候海滩享受一把!更多食谱、更多大厨、更多厨房!……用谱的水枪清理餐具,实现最佳合作;或者彼此打闹嬉戏,制造终极混乱……一切随您心意!

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……家长和社会这么轻易就信这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合我们文化对游戏长久以来的偏见

斩斩大冒险(Slash Quest!)

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你知道怎么用剑对吧?对吧?! 忘掉掌控权力的幻想吧。……和小牧与阿剑的友谊一样,你渐渐就会适应这一切,女王的国度也等着你拯救。……- 自订控制方式- 12 个独特关卡- 特殊的头目战- 8 个讨喜的角色与故事- 数十个支线任务与挑战

墨盘(Mopan)

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你盯着纸条最后一行的黑指印陷入了沉思…想弄明白是怎么回事,不妨去看看情况!……- 精选主线 + 无尽挑战,佛系硬核!- 画室、专辑、水面下墨盘…新内容,解锁不停!……作为画中世界的居民,小墨负责引导来访者

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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10分钟玩了一下我就卸载。 今天EPIC商城免费领的,试了一下。……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,水实在太深。……而有些热门游戏是媒体先捧得很热门,再有很多玩家体验的。这个游戏明显是后者

幽灵霍迪(Hauntii)

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释放幽灵之力,附身于居民,控制环境,推导出各种应对战斗和谜题挑战的解决方案。……镜头本身就在展示角色,扫视和缩放环境,强调特定场景,为玩家提供方向。……无论你选择走哪条路,前方不远处总会有待你探索的事物。 收集 拼凑星座,揭开霍迪的前世经历

版本:Early Access


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