indienova.com/u/hzp361/blogread/5310
不会被病毒侵占意识,所以A哥找了J叔这个宿主来抑制他自己,借着决战的理由来控制自己体内的病毒,防止自己被病毒控制……,毁灭了整个人类,你们就又要骂J叔当时怎么不去阻止A哥?……不管如何,虐杀原形2的结局其实非常好,A哥没有死,控制了病毒,J叔的家庭团聚了
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所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电水(1):雷(1)范围伤害冻结水……除了酷炫的视觉效果,对于元素反应的设计处于一个矛盾之中,就是我们需要尽量的让元素反应串联我们的其他游戏机制,又需要控制元素反应所带来的复杂度
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跟随 Krosuji 的故事,他是一个患有失忆症的年轻人,两年前被神秘地推到另一个被称为 Teseldaima
indienova.com/game/where-wind-becomes-quiet
重病的作家患有失忆症,这种疾病正在夺走他最后的记忆
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• 失忆的微妙反射
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此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
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开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园
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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の
版本:Early Access
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