开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂技能,少了一大张表配,不得不说大家都非常优秀……,在制作中发现比预期工作量还是大许多

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是有好多细节东西要弄的。……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大制作设备。但是我们还是依旧为着目标奋斗者~!

某个游戏团伙:故事内容填充,玩家目标完善中(已过期)

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前后了几个周,故事表现雏形终于完整了。……(已过期) 因为对之前世界观不满意,所以根据功能重新设定新世界观,在参考了一些东西之后,决定用看不见摸不着……“真理妖精”这么一个概念,它们是真理体系末端执行者,在严格规则下这些善变凶残小家伙维持着这个世界运作

旁观者(Beholder)

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主要任务是偷偷摸摸监视你组合并偷听他们对话。……你必须在他们不在时候对他们公寓走手脚,搜索所有会威胁到政府权威个人物品,并向你上级汇报。……你也可以选择敲诈他来获得你家庭极度需要钱吗。其他人怎么办

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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置身于黑暗风格异想故事──Little Nightmares 世界中,面对属于你儿时梦魇!……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊未知环境,不仅只有逃离监狱,还有许多可以挖掘秘密场所。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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1982年时候,他们推出《仓库番》普遍被认为是“推箱子”游戏鼻祖。……再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么办呢?……去终点路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么办?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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客厅里传来怪异声音? 所有这一切都指向了一个可怕问题:这房子可能闹鬼了。 那你应该怎么办?……“我自己手动在电脑上搜索辟邪办法呢?”……,虽然它离优秀恐怖游戏仍有一定的差距

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续。……令阿辽意外是,这些神灵并非如他想象那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事孩子重新思考起民间信仰在现代意义

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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70年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through The Dark)

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70 年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

版本:Early Access


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