方程:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,图像也将会维持之前的像素美术风格的状态……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

艳阳山乡(Sunny Village)

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当然了,条件是比较艰苦,但组织上还是会为您的努力给予最大的支持,完成一的任务、或是超额完成某个成就,……◎ 养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱。……具体内容主要分三大:政策的码头船舶返航时长、码头交易价格涨幅、货运站奖励荣誉、货运站价格涨幅、集市交易税收降低

艳阳山乡(Sunny village)

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当然了,条件是比较艰苦,但组织上还是会为您的努力给予最大的支持,完成一的任务、或是超额完成某个成就,……养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱。……具体内容主要分三大:政策的码头船舶返航时长、码头交易价格涨幅、货运站奖励荣誉、货运站价格涨幅、集市交易税收降低

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

indienova.com/groups/post/43667

感觉好多游戏评论很容易就把一些游戏归到mate之中欸,因为就算强调元的属性,强调自指,本质上来讲也是类似于悖论……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生吗

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

在此契机下,我决定开发一款建造游戏,他的表现形式很像是凯撒大帝、模拟城市、文明的综合体,让人们拥有运营自聚落成长的满足感……游戏类型:城市建造,策略,随机事件美术风格:像素立体风格游戏视角:固定3D(非旋转)文化主题:原始社会到文明诞生……我们正在做一个建造工具!或许有相同的地方哦qq1479299039 期待可以聊聊

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库,随机生成。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……UIHelp.getRectInView 方法:2.关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……UIHelp.getRectInView 方法:2.关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

虚幻之轨迹:赌上最强之名,30猎兵被迫不断进化(UnrealNoKiseki)

indienova.com/g/UnrealNoKiseki

《虚幻之轨迹:赌上最强之名,30猎兵被迫不断进化》是一款发生在架空幻想大陆上的回合轻度肉鸽游戏。……游戏特性: Roguelike 回合 AIGC

版本:Early Access


总页数:50


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