小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……,最终设计出一款玩的、有趣的游戏。……就业方向游戏设计师、游戏制作人、项目经理、关卡设计师、技术美术、游戏美术师、游戏程序员、游戏品质监管师等

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……,最终设计出一款玩的、有趣的游戏。……就业方向游戏设计师、游戏制作人、项目经理、关卡设计师、技术美术、游戏美术师、游戏程序员、游戏品质监管师等

游戏历史上的今天:《Façade》

indienova.com/history/705

Facade 题目为法语,建筑学术语指立面,在这里取虚假表象之意,因为游戏展现了光鲜外表下的婚姻残酷一。……它的美术风格十分简单、随意,2D 手绘加诸 3D 模型,一眼看上去,特别像是那些出自法国的实验动画,而事实上……——这有什么意思?这还真的非常有意思

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

那宅在家里能做什么事情呢,然后我看到了去年买的RMMV,就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做……先制作游戏流程,再增加美术细节。……就是对我个人的收获 - 我又重新开始练习钢琴了...3岁时奶奶给我买了钢琴然后我兴致勃勃的练了两三年,大概是上了小学二年级就完全不弹

小组帖子:利用业余时间做游戏,求个美术画师~

indienova.com/groups/post/101436

发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前的游戏美术主要走外包,一方经济上压力比较大……,另一方外包的画风很不稳定

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……另一方,也是前置在合规层面了解产品,把一些“不合时宜”的苗头,扼杀在襁褓

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……另一方,也是前置在合规层面了解产品,把一些“不合时宜”的苗头,扼杀在襁褓

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

有兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100098

我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……希望对暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙人)团队目前缺美术,最好是2D美术&……目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上,如果你在上海,也可以基开线下会议

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

希望找到谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风

版本:Early Access


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