indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/game/sonic-dash
一路突破障碍,飚速前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超快奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超快无尽跑酷游戏中大展神速
indienova.com/game/witch-cram-sorceries--1
让学生们参与不同的课题,制作相应的道具,有时还需要和学生们一起去城外探索,获得成长所需的经验值。……就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
步骤①:截图首先需要准备用于合成的关卡截图,因为用于合成,所以需要注意几点:截图之间的重合率在1/4以上比较合适……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏速通视频,较少干扰和多余操作。……(需要注意的是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别
indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……观察上图,首先抓住人眼球的无疑是她头发上长条状的高光,进一步细看,我们可以注意到长条状的高光有两种颜色变化……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos
indienova.com/groups/post/100667
需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……观察上图,首先抓住人眼球的无疑是她头发上长条状的高光,进一步细看,我们可以注意到长条状的高光有两种颜色变化……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos
版本:Early Access
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