indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……我个人从来也不是沙盘创作游戏的迷,所以之后能不能沉迷马造,真的很难说。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
indienova.com/groups/post/596
发起:RadTik 求提示,好谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52有两个鬼的提示 RadTik……: @远坂凛#1 恐怖游戏,这个月初打过折,那个鬼和鬼脸是挂在墙上的画,游戏封面也是一副挂在墙上的画……flash形式的开创了塔防中造兵营,在定点拦住怪物的先河(应该是先河吧。。)
indienova.com/game/descenders
ディセンダーズ, 下坡競速王者。发行日期:2018-02-09。……,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/groups/post/29744
Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例
indienova.com/steam/game/2494400
一克帝国迷你版(MiNi)是一款RPG类型闯关冒险回合制游戏,进入游戏后玩家需要用小键盘上的方向键控制人物行走……,空格键进行与NPC的对话,触碰到特定NPC进行事物剧情的发生,在商店功能的列表里添加十多种高强度装备和道具……(建议在出生点周围与看到多个NPC对话了解大体情况)一克帝国迷你版(MiNi)是一款RPG类型闯关冒险回合制游戏
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……这里的6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图造的
版本:Early Access
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