小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

逗国科举 | Douguo Keju

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逗国科举是一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你是小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试,……游戏玩法:逗国科举是一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你是小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试……20个成就:成就难度不同,全成就还是很难的哦 游戏特色:游戏的随机结局系统会根据你的答题表现总结人生

2019 CiGA Game Jam报名开始

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又到了今年 CiGA Game Jam 报名开始的日子了!……官博与官微早就有人迫不及待私信问什么时候开始报名!……即日起报名通道开启游戏创意酱人(JAMMER)火热招募中!

CiGA:2019 indiePlay中国独立游戏大赛报名开启,在这里发现更多优秀的独立游戏!

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又到了一年一度indiePlay中国独立游戏大赛报名开启的日子,今年又会出现哪些优秀的作品呢?……同时今年也欢迎更多的海外作品来进行报名。活动从即日起开始报名报名截止7月12日。……报名攻略:访问 http://www.indieplay.cn/点击报名传送门注册或登录账号根据后台提示填写报名内容

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

4、材质系统简介Cocos Creator 3D 提供了完备的材质系统,基于这套材质系统,我们能够很方便地在引擎中创建使用编辑材质……:uniform Constants {vec4 allOffset;float dist;};编写入口函数……希望通过这个简单的案例为各位提供一个了解材质系统入口

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐、……具体可以参见报名页面。Critical Hit Parallax游戏开发训练营去报名

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

游戏引入了动态战斗系统,指尖微操告别站桩。……在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在6自由度用鼠标交互。用按钮和开关交互驾驶舱。……(HTS)AN/AAQ-28(V) LITENING瞄准吊舱GBU-10、GBU-12、GBU-24A

战术小强:第一次参加游戏开发比赛顺利结束~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27861

和心动网络举办的线上七天游戏开发比赛,感觉新世界的大门打开了~ 本来是抱着随便看看,实在不行就一个人刚上去的心态报名的……,结果在组队群被人邀请了~~虽然开发过程磕磕绊绊,成果也相当粗糙,但这整个比赛的经验和与一众大佬的交流才更加重要

版本:Early Access


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