小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究AI……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享___6月23日更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核……,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏起来什么

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277

这不是相当于讨论「中国美食届更需要火锅还是烧烤」?  ……正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在……,那大家将来可能都会去做《羊个羊》那样的小程序,因为他们只数个成员就在多少天内赚到了数亿元……  

Crossword World Puzzle

indienova.com/steam/game/2176180

你还能想要什么?……所以用我们的免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事做。……,所以你可以在任何地方解决填字游戏,7) 在这个填字游戏中经常玩的好处 - 我们每天为您提供定期学习单词的奖励

Crossword World Puzzle

indienova.com/game/crossword-world-puzzle

你还能想要什么?……所以用我们的免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事做。……,所以你可以在任何地方解决填字游戏,7) 在这个填字游戏中经常玩的好处 - 我们每天为您提供定期学习单词的奖励

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752

具有高强度持续射击能力的卡宾枪,适合各种战斗环境,且拆卸方便非常适合单兵作战使用,甚至可以作为单发手枪使用可以打赏口饭钱,……秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330

简单点说,我也只“差一名程序员”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……简单点说,我也只“差一名程序员”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙人?1、想做风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题。……在无限的焦虑与怀疑煎熬的时间终于要过去了,不管结果最终如何,也是对五年的人生一个交代

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

我提出了三个制作方向,去目标化、去流程化以及去显性选择,之前已经写过了一些关于去目标化和去流程化的思考,字落到纸上,有了更多的实感……,而在码字过程中,又经历更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是去显性选择。……那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)