拼图猫娘2(Mosaique Neko Waifus 2)

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与猫娘们进行一次美妙邂逅。好久不见,别来无恙!在这个非常时期,大家过得怎么样?幸运的是!……您可以在家与几位猫娘进行令人难忘邂逅。 想和莎拉一起背诵诗歌,讨论文学?或者与妮一起吃饼干?……你看,莎由里和莎拉二人之间关系很特别。 你可以她们相拥中嗅到爱芬芳!

小组帖子:沉迷宝可梦!

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方程: 宝梦也和真女神一样,玩的是收集怪物吧。但想收集就要去捉啊!在哪里捉呢?……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们相反玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌迷宫,已经迷路了还要无休止战斗……一直听说塞尔达迷宫很好玩,里面有打架踩雷

游戏艺术家 #7

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技术美术与其它美术岗位差别在于:这个岗位美术人员本身也掌握相当程度技术能力,能够技术实现角度去思考……厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

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本片根据导演以前拍摄短片《Bad Motherfucker》改编而成,全程镜头以第一人称视角展现,……—— From Wiki故事叙述亨利死亡边缘幸存后,以超级特工身份试图火力强大生化武器军人手中挽救他妻子……下面预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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某种方面来说,这是自由,但是:转移、保留、合题主体和客体是什么?……物、角、策、路、的的特色化,一方面创造者选择,一方面也是一种社会存在,这就体现为游戏题材到内容到完成……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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某种方面来说,这是自由,但是:转移、保留、合题主体和客体是什么?……物、角、策、路、的的特色化,一方面创造者选择,一方面也是一种社会存在,这就体现为游戏题材到内容到完成……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏开始到结束,玩家有除有建

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

鬼谷八荒(Tale of Immortal)

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明代诗人归有光曾以山海经为作诗称:昔年曾读《山海经》,所称怪兽多异名。……通过探索全新城镇,经历不同事件,玩家举动甚至会影响游戏世界社会生态以及剧情结果。……每一盘体验都是全新、无法复制

葬花 · 暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态地狱?……夜晚她,期许你将这一切彻底地埋葬...... “能带我看看?外面的世界。”

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……:互联网现状有边界娱乐,在其他诉求缺失空间境遇下,娱乐几乎唯一可以撕裂缝隙(这个缝隙有时候被刻意放纵……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


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