神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

simazda:《煦·霖》我想要做什么

indienova.com/u/simazda/blogread/21653

这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事……,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 背景我设计了一段长长的河流,从源头而下,会遇见一系列的历史段落……村落每个村落的建筑不尽相同,村落的角落可能就是那传说中的人物哦!

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_9

indienova.com/u/kimtang/blogread/29465

由于我们希望能给玩家们展现更多设计细节,所以第一阶段仍然还有大量资料需要收集和整理,美术概念设计和文字概念将继续同步向前推进……【角色的修改尝试】【场景建筑的一些细小物件设计】【部分建筑的概念设计】【10月 预估】 9月我们得到了

钢铁雄心 3(Hearts of Iron III)

indienova.com/game/hearts-of-iron-iii

玩家在《钢铁雄心 III》可从 150 多个国家中选一,在 1936 年-1948 年之间的 13……而钢铁雄心 3 也和前作相同,“根据史实资料打造”为游戏的价值所在。……时间跨度为 1936 至 1948 年- 多个剧情设定的初始时间,默认不能任意选择初始时间,但可以通过修改游戏文件的方式选择初始时间

Versus.

indienova.com/steam/game/1980440

根据自己的统计资料检查自己的技能。根据自己的喜好修改你的武器,并在你的射击场上测试它们!。……你将能够修改你的武器。无论是消音器、瞄准镜,还是战术枪托

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……我们计划在这个月末完成所有关卡的搭建工作,然后开始做一些正式化版本的修改和调整,比如添加背景动画、后处理效果

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……通过修改【状态 – 魔法施放时间间隔】来修改技能的使用CD,将其从原有的9.00修改为20.00。……对文本描述和图标再做修改之后,我们就得到了基于【风暴之锤】修改而成的新的技能:【重拳】

版本:Early Access


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