忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也给自己一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合的棋盘战术游戏。……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈

LeeTGame:【Lee哥】《幻兽帕鲁》激发游戏开发者灵感,掌握技术,梦想触手可及 | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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今天的视频是一个合作影片,给大家分享VipSkill的游戏开发课程- APP端报名方式:关注VipSkill……游戏开发圈 回复“Lee”哥 - PC端报名方式:https://www.bilibili.com/

纯・开放世界游戏,你服不?

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最近,一款名字直白到家的免费游戏上架了 Steam,引起众人旁观。……最近,一款名字直白到家的免费游戏上架了 Steam,引起众人旁观。……你想错了。这款游戏虽然是免费的,但是它有一个付费的 DLC 哦!

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……另外,小阮涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情的进展十分的,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏取一个真正的中文名字……对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友的,其实我也想这样的···· OTAKU牧师:

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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发生在自己身上的或者发生在周围的,然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个……如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做平台跳跃游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作冒险 - 《3D版空洞骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……- PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv22467272-

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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不对,问题错了…… 无有时代: 挺好的呀,这才有意思嘛!……我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来

版本:Early Access


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