CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

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他因此而树敌无数,其中一个敌人将他劫持,并束缚住他的行动,他拳打脚踢,最后抛下他一走了之,任他自生自灭……特殊能力:横冲横冲力量键即可迅速向前横冲。这样做会消耗一枚横冲代币。……菲利克斯·奇特 菲利克斯·奇特一名有创意、有进取心又善于分析的建筑师

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有可升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……立刻去《魔君:致命错误》试试吧!……我们还将在之后的几个月添加更多内容,并根据您的反馈《魔君:致命错误》进行尽可能的完善

足球小将:新秀崛起 - 终极版(Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Ultimate Edition)

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V Jump 合作成套球衣组合7.BANDAI NAMCO Entertainment Design……※另有贩售包含「队长小翼 新秀崛起 角色票」、「队长小翼 新秀崛起 角色剧情票」的商品,请注意勿重复购买

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

得益于橘彩的“有效宣 传”,《山桂》在国内名噪一。洋红工房也顺带躺枪,收 获了一堆并不恰当的评价。……7月,出于拖款行为的不满。……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的 DMCA 照章办事

被虐的诺艾尔 S3.5(Noel the Mortal Fate: Season 3.5 - Revenger's Vacation)

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第 3.5 是巴洛兹乐版和吉利安版之间的故事。诺艾尔在战斗中疲惫不堪,所以卡隆提议休息七天。……在迷茫中度过这个陌生的假期,诺艾尔安全屋的主人产生了好奇,开始调查。……诺艾尔和卡隆在贫民窟徘徊,从居民那里收集信息,并跟踪主人的影子。他们能找到主人吗?

妖精的尾巴:追加内容包 - 雷比(Fairy Tail: Levy)

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●角色故事从第 3 章的第 3 话开始能够触发雷比的“角色故事”。……・雷比专用服装“特别泳装”・雷比专用服装“动画最终”・雷比专用服装“五花八门”※“特别泳装”“动画最终……※“五花八门”将在角色等级升至 4 解锁

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

版本:Early Access


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