小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

有需要的加Q:1006526

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

另外,加q群可以下载demo,群号1059098930

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

在这个特殊的时间点,Steam 增加支付渠道的行为被解读为:备战黑五。……平台开始了人民币结算,而支付方式在发生改变:取消了 Paypal 支付,新增加了银联支付、支付宝支付(后移除)、微信支付……的数据目前 Steam 向玩家提供 7 种支付方式:银联、Visa、万事达卡、美国运通卡、Bitcoin、微信支付

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

目前战斗框架都比较健全,正在补充内容,想找个对这个题材有兴趣、有时间的音乐师加入一起开发。……可以加我微信吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-7-9/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

第九号神界(God Realm No.9)

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凶兽突破封印的那一,向全世界散播了一种能量,这种未知的能量导致人类的语言沟通、文字识别、知识水平退回了万年之前……游戏是我个人全职和一名兼职美术2人共同开发,游戏的一些设计早已在我之前有所构思,记录在我的一个小本本里,之前是利用业余时间断断续续开发很慢……感兴趣的同学可以加Q群:951358574参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善对游戏感兴趣欢迎

会员:MogGen-猫将社

indienova.com/u/wb-3947126328

Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……博:MogGen-猫将社

趣拼拼:手绘画像(Pleasure Puzzle:Portrait)

indienova.com/steam/game/939620

定制画像服务进Q群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请加Q群:124925250

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……联系QQ:398300354 baimianwushi86115366: 业余时间做的dbg,怪物收割队

版本:Early Access


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