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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
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微信:青残丨Geek丨V
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不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的。……我的微信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……最后我的建议: 1、设计情境。(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子里的你的模型……干了什么
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998
大家好,第四节教程我们介绍的是如何给游戏构建背景,跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵,用来存储我们用来做背景的图像元素……,跟使用画笔画图一样,可以根据自己的喜好来绘制自己需要的背景图样,而我们的示例则大致如下图,你可以自己尝试一下怎样能画出这个背景……此时预览游戏你会发现游戏已经很有样子了,起码看起来很像是一艘飞船在一个很有金属感(虽然不知道是啥)的场景里跟敌人来回厮杀的游戏了
indienova.com/groups/post/1278
发起:顺子 大家好,第四节教程我们介绍的是如何给游戏构建背景,跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵……,跟使用画笔画图一样,可以根据自己的喜好来绘制自己需要的背景图样,而我们的示例则大致如下图,你可以自己尝试一下怎样能画出这个背景……此时预览游戏你会发现游戏已经很有样子了,起码看起来很像是一艘飞船在一个很有金属感(虽然不知道是啥)的场景里跟敌人来回厮杀的游戏了
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(在带有社交性质的游戏中)一个用户的好友数量,影响改用户的粘性。……一个建立了成熟社交网络的玩家,要改玩其他游戏(不同社交网络),他要付出的社交成本是很高的。……(QQ,微信……)这种情况使得玩家的社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩
版本:Early Access
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